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        unity中退出游戲怎么寫

        來源:千鋒教育
        發布人:xqq
        時間:2023-08-28 18:13:17

        在Unity中退出游戲可以通過編寫以下代碼實現:

        `csharp

        using UnityEngine;

        public class GameManager : MonoBehaviour

        // 監聽玩家按下退出鍵

        void Update()

        {

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))

        {

        QuitGame();

        }

        }

        // 退出游戲

        public void QuitGame()

        {

        #if UNITY_EDITOR

        UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;

        #else

        Application.Quit();

        #endif

        }

        `

        我們需要創建一個名為GameManager的腳本,然后將其附加到一個游戲對象上。在Update函數中,我們使用Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)來檢測玩家是否按下了退出鍵(默認為Esc鍵)。如果玩家按下了退出鍵,就調用QuitGame函數。

        QuitGame函數中,我們使用預處理指令來判斷當前是否在Unity編輯器中運行。如果是在編輯器中運行,我們使用UnityEditor.EditorApplication.isPlaying來設置游戲是否正在運行的狀態為false,從而退出游戲。如果是在打包后的游戲中運行,我們使用Application.Quit()來退出游戲。

        這樣,當玩家按下退出鍵時,游戲就會退出。請注意,在Unity編輯器中運行時,退出游戲后編輯器會停止運行,而在打包后的游戲中運行時,退出游戲后游戲會關閉。

        希望以上內容能夠幫助你解決問題。如果還有其他疑問,請隨時提問。

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